𝐖𝐚𝐫𝐞𝐟𝐚𝐫𝐞 𝟏𝟗𝟏𝟕 हा पहिल्या महायुद्धाच्या काळात घडणारा एक स्ट्रॅटेजी फ्लॅश गेम आहे, जो ऑस्ट्रेलियन प्रोग्रामर कॉनआर्टिस्टने विकसित केला होता आणि २००८ मध्ये प्रसिद्ध झाला.
𝐖𝐚𝐫𝐞𝐟𝐚𝐫𝐞 𝟏𝟗𝟏𝟕 मध्ये, खेळाडू प्रोग्राम केलेल्या शत्रूंशी लढताना सैनिकांना जमीन आणि खंदक काबीज करण्याचे आदेश देतो. रायफलमन, मशीन गनर, असॉल्ट, अधिकारी, शार्पशूटर आणि रणगाडे यांसारख्या गेममधील युनिट्स ब्रिटिश आणि जर्मन मोहिमांमध्ये तसेच कस्टम मोडमध्ये वापरले जाऊ शकतात. सपोर्ट शस्त्रे देखील आदेश दिल्यावर बोलावली जाऊ शकतात, परंतु, इतर युनिट्सप्रमाणे, त्यांना प्रथम लोड करावे लागते. हा गेम वापरकर्त्यांना कस्टम लेव्हल सेट करण्याची देखील परवानगी देतो.
कोणत्याही मोहिमेदरम्यान, खेळाडू अनेक युनिट्सच्या देश-विशिष्ट प्रकारांच्या शक्तींचा वापर करू शकतो, जे प्रत्येक सैन्यामधील वास्तविक ऐतिहासिक फरकांवर आधारित आहेत. विशेष युनिट्सना त्या युनिटच्या मानकांपेक्षा जास्त युद्ध कौशल्य असते आणि ते खेळाडूला त्यांच्या मोहिमेदरम्यान एक अद्वितीय धोरणात्मक फायदा देतात. यात स्टुरमट्रुपेन (Sturmtruppen) आणि मार्क IV रणगाडा (Mark IV Tank) यांचा समावेश असेल. मोहिमा ऐतिहासिक वातावरण देखील देतात, ज्यात वैशिष्ट्यीकृत सैन्यांच्या ऐतिहासिक नवनवीन कल्पनांवर आधारित युद्धाच्या काळात खेळाडूची युनिट्सची यादी हळूहळू वाढवली जाते; संलग्नता विचारात न घेता, खेळाडू मर्यादित पर्यायांसह गेम सुरू करतो आणि प्रत्येक जिंकलेल्या लढाईसह नवीन युनिट्स आणि फायर सपोर्ट अनलॉक करतो, रणगाडे हे शेवटच्या युनिट्सपैकी एक असून जर्मनांपूर्वी ब्रिटिशांना उपलब्ध होतात.
गेम मोड कोणताही असो, खेळाडूला दोनपैकी एका मार्गाने विजय मिळवण्याचे कार्य दिले जाते: शत्रूच्या बाजूचा रणांगणाचा भाग बळजबरीने जिंकून, किंवा पुरेशा शत्रू युनिट्सना मारून त्यांचा आत्मविश्वास कमी करून शरणागती पत्करण्यास भाग पाडून. AI प्रतिस्पर्ध्याच्या विजयाचे निकष खेळाडूच्या विजयासारखेच आहेत; जर खेळाडूने विरोधी सैन्याची आगेकूच थांबवण्यात अपयश आले, किंवा त्याच्या सैन्याचा आत्मविश्वास ०% पर्यंत घसरला, तर AI लढाई जिंकेल.
नंतर, 𝐖𝐚𝐫𝐟𝐚𝐫𝐞 𝟏𝟗𝟒𝟒 नावाचा एक सिक्वेल बनवण्यात आला, ज्यात दुसऱ्या महायुद्धात अमेरिकन आणि जर्मन सैन्याला वैशिष्ट्यीकृत करण्यात आले.