तुम्हाला समोरच्या भिंतीवर, बाजूच्या भिंतीवर आणि वरून पडणारी आकाराची सावली दाखवली जाईल. तुमचे काम त्या सावल्यांशी जुळणारा आकार एकेक ठोकळा जोडून तयार करणे हे आहे, जोपर्यंत तिन्ही सावल्या एकाच वेळी जुळत नाहीत.
पण यात एक मेख आहे. केवळ सावल्या जुळवणे ही अर्धीच लढाई आहे — तुम्हाला नेमके दिलेल्या संख्येइतकेच ठोकळे वापरावे लागतील. तिन्ही सावल्यांमध्ये दिसणाऱ्या प्रत्येक चौकटीत ठोकळा भरला की भिंतींचे प्रतिबिंब अचूक दिसेल, पण तरीही उत्तर चुकीचे असू शकते. कोणते ठोकळे वगळायचे हे शोधणे म्हणजेच खरे कोडे आहे.
३x३x३ पासून ते ५x५x५ जागेपर्यंत एकूण ३० स्तर आहेत. प्रत्येक स्तर तुमची सर्वोत्तम खेळी (किती चालींत सोडवले) लक्षात ठेवतो, जेणेकरून तुम्ही पुन्हा येऊन कमीत कमी चालींत ते सोडवण्याचा प्रयत्न करू शकाल.
वेळेचे कोणतेही बंधन नाही. तुम्हाला हवा तितका वेळ घ्या.
एका वेळी एक ब्लॉक वापरून ३डी आकार बनवा, जेणेकरून त्याच्या सावल्या समोरच्या, बाजूच्या आणि वरच्या दृश्यांशी तंतोतंत जुळतील आणि त्यासाठी आवश्यक तितकेच ब्लॉक्स वापरा.
हा गेम सावल्या जुळवण्यावर आणि आकारांची कल्पना करण्यावर आधारित एक ३डी (3D) अवकाशीय तर्क कोडे (spatial logic puzzle) आहे.
हो. ३० टप्पे ३×३×३ जागेपासून मोठ्या ५×५×५ जागांपर्यंत प्रगत होत जातात, ज्यासाठी अधिक काळजीपूर्वक नियोजनाची आवश्यकता असते.
हो. मूळ कल्पना सोपी आहे—तीन सावल्यांशी जुळण्यासाठी ब्लॉक्स ठेवा—पण योग्य आकार शोधणे आव्हानात्मक ठरू शकते.
हो. हा गेम अवकाशीय तर्क (spatial reasoning) आणि काळजीपूर्वक विचार करण्यास प्रोत्साहन देतो, विशेषतः कारण सावलीत दिसणारे प्रत्येक चौकोन केवळ भरल्यामुळे चुकीचे उत्तर मिळू शकते.