Ten Second Band हा एक टाइम-लूप टॅक्टिक्स गेम आहे, जो एका अशा स्ट्रीट बँडवर आधारित आहे जो एका क्षणाची पुन्हा पुनरावृत्ती करू शकतो. क्युरेटरने (The Curator) शहर गोठवून त्याचे क्षण त्याच्या 'म्युझियम ऑफ मोमेंट्स'मध्ये प्रदर्शनासाठी ठेवले आहेत — सकाळी ०८:१२ वाजताचा पावसाळी बाजार, दुपारी ०१:०५ वाजताचा स्केट पार्क, रात्री ११:४० वाजताचा निऑन रंगाने उजळलेला रस्ता. प्रत्येक प्रदर्शन फक्त दहा सेकंदांचे आहे. पहिला लूप एका संगीतकाराच्या भूमिकेत खेळा. त्यानंतर रिवाइंड करा आणि त्याच दहा सेकंदांत दुसऱ्या संगीतकाराच्या भूमिकेत खेळा — जेव्हा तुमचा पहिला लूप एका चमकणाऱ्या प्रतिध्वनीप्रमाणे सोबत वाजतो. ड्रमरसह प्लेट धरा, गिटारवादकासह दरवाजातून निसटून जा, त्याच वेळी दोन घंटा वाजवा, शेवटच्या तालावर अंतिम पोझ द्या. फायनलेमध्ये संपूर्ण बँड तुमची योजना एकाच वेळी सादर करतो — आणि गोठलेला क्षण वितळतो, गर्दी नाचू लागते. प्रत्येक प्रदर्शन अनेक प्रकारे सोडवता येते. बोंगो (Bongo) एक गोंग लावतो जो गोळ्या, लेझर आणि शत्रूंना थांबवतो. रिफ (Riff) रक्षकांमधून वेगाने पळतो. ट्वॅंग (Twang) शत्रूंना खड्ड्यांत ओढतो आणि पेट्या प्लेट्सवर खेचतो. फिज (Fizz) फटाके फोडतो, पॅच (Patch) एक स्पीकर टाकतो जो शत्रूंना लांब खेचून नेतो, आरिया (Aria) गाणे गाऊन शत्रूंना झोपवते, टेम्पो (Tempo) एका बुडबुड्यात वेळ गोठवतो, बूम (Boom) तडे गेलेल्या भिंती फोडतो. 'सिंक' (Sync) करण्यासाठी एकाच वेळी दोन क्षमतेचा वापर करा.
एका संगीतकाराच्या भूमिकेत दहा सेकंद खेळा, त्यानंतर रिवाइंड करा आणि मागील कृती चमकणाऱ्या प्रतिध्वनीप्रमाणे पुन्हा घडत असताना दुसऱ्या संगीतकाराच्या भूमिकेत तोच क्षण पुन्हा खेळा. कोडी सोडवण्यासाठी आणि प्रत्येक प्रदर्शन पूर्ण करण्यासाठी बँडच्या हालचाली आणि क्षमतांमध्ये समन्वय साधा.
Ten Second Band हा एक टाइम-लूप टॅक्टिक्स पझल गेम आहे, ज्यामध्ये तुम्ही विविध शहरातील ठिकाणांवरील गोठलेल्या क्षणांमध्ये आव्हाने सोडवण्यासाठी एका स्ट्रीट बँडवर नियंत्रण ठेवता.
या गेममध्ये तुम्हाला विविध संगीतकारांच्या कृती एकत्र करून चपखल उपाय शोधता येतात. तुम्ही काळजीपूर्वक आखलेल्या चाली पूर्ण बँडने एकाच वेळी सादर करताना पाहणे खूप समाधानकारक असते, विशेषतः जेव्हा तो गोठलेला क्षण शेवटी विरघळतो आणि प्रेक्षक नाचायला सुरुवात करतात.
हो, तुम्हाला प्रत्येक आव्हान सोडवण्यासाठी हालचालींचे नियोजन करणे, क्षमतांचा ताळमेळ राखणे आणि वारंवार येणाऱ्या टाइम लूपचा (वेळेच्या चक्राचा) वापर करणे आवश्यक आहे. तुम्ही वेगवेगळ्या धोरणांचा प्रयोग करू शकता, 'सिंक' (Sync) साठी दोन क्षमता एकत्र करू शकता आणि एकाच प्रदर्शनासाठी अनेक उपाय शोधू शकता.
हो, प्रत्येक प्रदर्शन अनेक प्रकारे पूर्ण केले जाऊ शकते. तुम्ही संगीतकारांच्या अद्वितीय क्षमतेसह प्रयोग करू शकता, जसे की बोंगोच्या गॉन्गने प्रोजेक्टाइल्स थांबवणे, रिफ म्हणून गार्ड्सच्या मधून वेगाने जाणे, पॅचच्या स्पीकरने शत्रूंना दूर आकर्षित करणे, किंवा प्रत्येक आव्हान पूर्ण करण्याचे नवीन मार्ग शोधण्यासाठी टेम्पोच्या मदतीने वेळ गोठवणे.