योद्धा रोबोट मैदानात! प्रत्येक पाळीला आक्रमणकर्ता "मेली" किंवा "शूटिंग" निवडतो. बचावकर्ता "अँटी-मेली" किंवा "अँटी-शूटिंग" निवडतो. दोन्ही खेळाडूंनी निवड केल्यावर, निकाल येतात. जेव्हा निकाल जुळतो, तेव्हा आक्रमणकर्ता जास्त हल्ला नुकसान (डॅमेज) करण्यात अपयशी ठरतो. जेव्हा निकाल वेगळा असतो, तेव्हा आक्रमणकर्ता जास्त हल्ला नुकसान (डॅमेज) करतो. जेव्हा पॉवर एनर्जी बार Lv2 किंवा Lv3 वर असतो, तेव्हा तुम्ही बूस्ट करण्यासाठी दाबू शकता. जेव्हा एक खेळाडू लढाईत २ फेऱ्या जिंकतो, तेव्हा खेळ संपतो.